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該当件数 / 549

  • 【週4日・5日/Flutterエンジニア】
    [Flutterエンジニア]スマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発リード

    4日・5日 | 〜940,000 / 月
    • Flutterエンジニア
    • Typescript・Flutter・・Node.js・・Firestore・・Firebase・
    • 週4日・5日
    • 東京都(23区内)(ー)
    【職務内容】 新規開発中の、VR関連技術を用いたスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当していただきます。 【募集背景】 音声認識連動型アバターアプリの開発において、事業拡大・機能拡充のスピードを加速する必要がある中、バックエンドチームのリソース不足が顕在化しているため、今回の募集に至りました。 【具体的な業務内容】 ◆ 主な担当領域 ・アバターアプリのバックエンド開発業務全般 ・Firestore / Firebaseおよび Node.js を用いたAPI設計・開発・運用 ◆ リーダーポジションとしての役割 ・バックエンド開発チーム(社員2名+フリーランス3名)との技術的な方向性の共有・レビュー ・開発スケジュールの管理、ボトルネックの解消 ・技術選定やアーキテクチャ設計における主導的役割 ・必要に応じてフロントエンド(Flutter)側チームとの連携・調整 ◆ その他 ・GitHubによるコード管理、CI/CD環境の運用 ・Firebase Authentication・Cloud Functions・Cloud Storage など周辺サービスの活用 ・非エンジニアとのコミュニケーション(企画・PMなど)も一部発生 【求める人物像】 ・アバターコミュニケーションに興味関心のある方 ・プログラミングが好きで、業務外でも技術力向上の為の自助努力をしている方 ・指示を待つのではなく、現状をよりよくするために自ら考え、提案・行動できる方を求めています 【働き方】 稼働開始:即日歓迎 稼働場所:フルリモート 稼働頻度:週5日(1日8時間) 稼働時間:9:30〜18:30を想定(うち休憩1時間)      ※スライド / 中抜け 相談可能 服装指定:自由 PC貸与 :自前PC使用 【選考フロー】 ① 書類選考 ② オンライン面談 1回 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 【週5日/Unityエンジニア】
    [リモート併用可] Unityエンジニア

    5日 | 報酬額非公開 / 月
    • Unityエンジニア
    • 週5日
    • 東京都(23区内)(恵比寿)
    ■業務内容 弊社プロダクト内のキャラクターとのコミュニケーション機能、キャラクターのカスタマイズ機能、アプリ内のアイテム購入、UI改善などのUnity開発。小さいチームで企画や細かい仕様レベルも一緒に進んでいけるところが刺激的な環境です。 【お願いする業務】 ・モバイルアプリの設計・開発・テスト ・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善 ・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど 【プログラミング⾔語/フレームワーク】 フロントエンド: Unity APIサーバーサイド: NestJS DB: MySQL, PostgreSQL CI/CDツール: Github Action インフラ: Azure その他: Spine データ分析: Re:dash リポジトリ管理: GitHub コミュニケーション: Slack, notion 【その他】 ・出社  ・リモート頻度の相談可能(週1まで) ・月稼働時間(想定)  ・160~180時間
  • 定番

    【週5日/UI/UXデザイナー(その他)】
    【UI/UXデザイナー】マンガ事業デザイン

    5日 | 〜840,000 / 月
    • UI/UXデザイナー(その他)
    • 週5日
    • 東京都(23区内)(渋谷駅)
    マンガ事業WEBTOONアプリの開発、WEBTOONの制作を担う事業部になります。 アニメ化、ゲーム化など二次展開を目指していきます。 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週4日・5日/Webディレクター】
    【フルリモート】プランナー/ディレクター

    4日・5日 | 〜390,000 / 月
    • Webディレクター
    • 週4日・5日
    • 東京都(23区内)(池袋駅)
    スマホアプリゲームの運用や施策提案・仕様決定など、幅広くご対応をしていただくプランナー/ディレクターを募集します! 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週3日・4日・5日/Unityエンジニア】
    【Unity/C#】ゲーム開発エンジニア

    3日・4日・5日 | 〜670,000 / 月
    • Unityエンジニア
    • C#・Unity・Discord
    • 週3日・4日・5日
    • 東京都(23区内)(池袋)
    ・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週1日・2日/ゲームディレクター・プランナー】
    ゲームプランナー

    1日・2日 | 〜260,000 / 月
    • ゲームディレクター・プランナー
    • 週1日・2日
    • 東京都(23区内)(荻窪)
    アナログの紙ゲームをデジタルサイネージ化。 子供向けに防災知識を身に着けて貰う新規事業になります。 上流工程から携わっていただきます。 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週5日/UI/UXデザイナー(アプリ)】
    【UIデザイナー】大手ゲーム開発会社のUIデザイナー募集

    5日 | 〜500,000 / 月
    • UI/UXデザイナー(アプリ)
    • SpriteStudio・AfterEffects
    • 週5日
    • 大阪府(大阪駅)
    【業務内容】 スキル感に合わせてUI設計、画面遷移、UIアニメーション/エフェクト付けを行っていただきたい。 【使用ツール】 Spine After Effects ※上記以外のツールでも検討可 【稼働頻度/リモート有無】 週5(月140-180hの時間幅想定)/フルリモート可 【勤務時間】 10:00-19:00 ※残業が発生する場合あり 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週5日/ゲームデザイナー】
    ゲームの背景を制作できるデザイナー

    5日 | 〜500,000 / 月
    • ゲームデザイナー
    • SpriteStudio・AfterEffects
    • 週5日
    • 大阪府(大阪)
    【業務内容】 ダークファンタジー(現代の街が崩壊した世界)、写実的なもの(洞窟、サイバー空間)、バトル中やイベント中の背景制作 ■稼働開始 即日 ■スキル  ゲームの背景制作経験あり(年数問わない) ■勤務時間 週5(10:00~19:00) ■勤務地 フルリモートOK 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週5日/ゲームディレクター・プランナー】
    大手ゲーム開発のプランナー

    5日 | 〜500,000 / 月
    • ゲームディレクター・プランナー
    • SpriteStudio・AfterEffects
    • 週5日
    • 大阪府(大阪)
    【業務内容】 ゲームのプランナー業務 ■稼働開始 即日 ■スキル  ゲームの背景制作経験あり(年数問わない) ■勤務時間 週5(10:00~19:00) ■勤務地 大阪・梅田 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週5日/2D/3Dデザイナー】
    [アニメーションデザイナー]新規パビリオンの企画

    5日 | 〜750,000 / 月
    • 2D/3Dデザイナー
    • 週5日
    • 東京都(23区内)(渋谷駅)
    自社プロダクトのアニメーション作成をメインに、UI設計など幅広く携わっていただきます。 ■Unityを使用したゲームのオーサリング等アニメーション作成全般 ■自社プロダクトなど新規パビリオンの企画 (ディレクターと連携して行っていただきます) ■品質管理 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です