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ランサーズ テックエージェント では、週3~5日で参画可能なフリーランスエンジニア向けの業務委託案件を多数取り揃えています。
WEBサイトに掲載している案件以外にも、公開できない非公開案件(約80%以上)が多数あります。
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該当件数 / 38

  • 定番

    【週5日/Rubyエンジニア】
    【Unity / 週5日】VRの開発エンジニア

    5日 | 〜880,000 / 月
    • Rubyエンジニア
    • Ruby・Go・-・Unity・Angular
    • 週5日
    • 東京都(23区内)(恵比寿駅)
    リアルタイムVRを使ったプラットフォーム創生というエンターテイメントの事業を行っています。 VR という新しい業界に興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしております。 ・サーバサイド開発・運用 ・Web系タスク全般 (WordPress の構築、メンテなどもたまに) 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算した際の金額です。
  • 定番

    【週3日・4日・5日/Unityエンジニア】
    【リモート相談可 / Unity / 週3日〜】フルXRのゲーム開発エンジニア

    3日・4日・5日 | 〜880,000 / 月
    • Unityエンジニア
    • C#・Unity
    • 週3日・4日・5日
    • 東京都(23区内)(神保町駅)
    MRやARなどのゲーム開発案件です。 MRグラスとiOSで動く複数人数参加型のゲームアプリケーションを開発しており、一緒に開発できるエンジニアを探しています。 仮想空間ではなく現実の世界でストーリーが発生することによって 物語と現実の境目をなくし、現実の地続きの物語体験を実現することを目指しています。 そんな世界観を実現していくUnityのエンジニアを募集しています。 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算した際の金額です。
  • 定番

    【週4日・5日/Unityエンジニア】
    【革新的プロジェクト】メタバース&ゲーム開発のフロントランナーとして活躍!

    4日・5日 | 〜940,000 / 月
    • Unityエンジニア
    • C・C++・C#
    • 週4日・5日
    • 東京都(23区内)(渋谷)
    ■仕事内容 最先端のメタバース開発や、大手ゲーム会社と協業するIPゲーム開発など、多彩なプロジェクトに携わります。要件設計から実装まで一連のプロセスを経験でき、スキルアップが目指せる環境です。 ■開発環境/ツール 主にC#、C++を使用し、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを駆使。開発支援ツールとしてVisual StudioやGitHubなどを活用します。 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週3日・4日・5日/Unityエンジニア】
    【フルリモ / アプリ / 週3日〜】新規VRデバイスのアプリ開発

    3日・4日・5日 | 〜880,000 / 月
    • Unityエンジニア
    • C・C++・C#・Unreal・Engine
    • 週3日・4日・5日
    • 東京都(23区内)(新宿駅)
    新規開発を行っているVRデバイスのアプリ開発にご参画いただきます。 Unreal Engineを使用した開発を考えておりますが、別のプラットフォームでVRに関する開発をされている方についても歓迎いたします。 ※案件内容や固有名詞についてはご面談時にご説明いたします。 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算した際の金額です。
  • 定番

    【週5日/】
    【C# / 週5日】受託開発をしているゲーム開発案件のエンジニア業務

    5日 | 〜880,000 / 月
    • C・C++・C#・Unity
    • 週5日
    • 東京都(23区内)(西新宿駅)
    弊社はVFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるVFXスタジオを併設し常に最先端のゲーム開発から未来に必要なテクノロジーに関して積極的に研究開発をおこなっております。 今回の募集では、弊社にて受託開発をしているゲーム開発案件のエンジニア業務をご担当いただきます。 適正鑑みて下記案件へのアサインを予定しております。 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算した際の金額です。
  • 定番

    【週3日・4日・5日/】
    【フルリモ / Unity / 週3日〜】CM・映画・ゲーム・PV等の映像制作を行う企業での3Dエンジニア

    3日・4日・5日 | 〜880,000 / 月
    • C・C++・C#・C・C++・Unity・UnrealEngine
    • 週3日・4日・5日
    • 東京都(23区内)(高田馬場駅)
    CM・映画・ゲーム・PV等の映像制作を行う企業の3Dエンジニア業務に携わっていただきます。 今回はUnreal Engineに特化しつつ、3Dソフトにも知見のある方を募集しております。 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算した際の金額です。
  • 定番

    【週5日/サーバーサイドエンジニア】
    【フルリモ可能!C#案件】メタバースにおけるゲームサーバーの開発・運用をお任せ!

    5日 | 〜790,000 / 月
    • サーバーサイドエンジニア
    • C#・
    • 週5日
    • 東京都(23区内)(-)
    【案件内容】 メタバースプラットフォーム内におけるゲームサーバーの開発および運用をお任せいたします。 数万単位のユーザーが同時に接続でき、プラットフォーム上の負荷が増えたとしても、 快適にプロダクトを楽しんでいただける状態を創出していただきたいと考えております。 ▼具体的な業務内容 ・ゲームサーバーの開発・運用業務全般 ・管理ツールの開発・運用 ・サーバーログの分析・改善 ★本ポジションの魅力★ このプロジェクトではメタバースを使ったプラットフォーム創生というこれまでにない エンターテイメントの事業を行っています! 変化の激しい業界であるため、創造する力・柔軟性を求められる仕事ですが、その分やりがいのある仕事です。 公開_備考:※月額報酬額は「最大稼働可能日数」で換算した際の金額です
  • 定番

    【週3日・4日・5日/Unityエンジニア】
    【フルリモ / Unity / 週3日〜】ゲームプログラマー

    3日・4日・5日 | 〜880,000 / 月
    • Unityエンジニア
    • C・C++
    • 週3日・4日・5日
    • 東京都(23区内)(東松原駅)
    ・最善の措置、開発プロセス、およびコーディング基準の追求 ・よく設計された、信頼性の高い、保守性の高いコードを作成し、実装する ・Unreal Engine や C ++ でのオンラインゲームプレイ機能の開発 ・コードの開発と試験、バグの修正、コードのプロファイルと最適化 ・チームメンバーと協力し様々なゲームプレイシステムの開発 ・アニメーターやデザイナーと連携しゲームプレイ機能を実装する 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算した際の金額です。
  • 定番

    【週5日/クラウドエンジニア】
    【Unit / 週5日】ソーシャルゲーム開発のクライアントサイドエンジニア

    5日 | 〜820,000 / 月
    • クラウドエンジニア
    • C#・Unit・CocosCreator
    • 週5日
    • 東京都(23区内)(神保町駅)
    ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発・既存機能改修・ゲームリリース作業を行っていただきます。 ・新規機能・イベント機能等のAPI開発 ・サーバ構成やアプリケーション設計 ・高負荷対策に伴うプログラムの高速化 ・社内管理ツールの運用・開発 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算した際の金額です。
  • 定番

    【週5日/】
    【リモート相談可 / Unity / 週5日】新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発

    5日 | 〜820,000 / 月
    • JavaScript・C・C++・C#・Unity
    • 週5日
    • 東京都(23区内)(目黒駅)
    新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。 ・UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 ・C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 ・Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算した際の金額です。